GDC 2017:LG新头显闪亮登场 搭载全屋追踪系统

1050来源:87870.com作者:杨小杨2017-03-07 16:51

关键词: GDC

导读: 导读:搭载Valve公司SteamVR Tracking追踪系统的LG VR头显不日就将发布,这台新头显在不少维度上都象征着VR行业的重大进步。下面让我们一睹GDC大会上这台头显的现场直击!

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  搭载Valve公司SteamVR Tracking追踪系统的LG VR头显不日就将发布,这台新头显在不少维度上都象征着VR行业的重大进步。下面让我们一睹GDC大会上这台头显的现场直击!

  在GDC大会上展示的LG VR头显原型机采用了与HTC Vive相同的Valve家追踪技术,然而多了不少VR开发者们喜闻乐见的新特性:它可以每秒90帧的速度运行,并拥有与微软MR头显类似的向上翻盖设计。

  以下为具体参数:

  双面板设计(两眼各一个),每眼分辨率1440×1280

  显示屏:LG OLED

  大小:3.64英寸(对角线测量)

  刷新率:90 Hz

  视场角:110度

  此次亮相的LG头显原型机将在本周末“确定合作伙伴”。 LG公司代表不愿透露消费版头显发布的具体时间,并表示,相关情报会在公司今年得到合作伙伴和开发商的反馈后一并公布。

  LG原型机实际体验:用于LG VR头显的Valve追踪基站与HTC Vive头显的体验无二。笔者的佩戴体验全长6分钟,分别由3个2分钟长的小场景组成,包括Valve、Firebird公司出品的抵御游戏《Longbow》(《长弓》)。从佩戴感来讲,头显的佩戴感有些偏紧,不过好在LG方面已确认这仅是头显的早期版本;从视觉体验来讲,头显的视觉效果给人的感觉已逼近于HTC Vive。整场6分钟体验下来,笔者说不上来LG头显的视场角和分辨率与HTC Vive有何高下之分,但笔者可以肯定,LG头显至少和各家旗舰头显站到了同一起跑线上。换句话说,SteamVR生态系统中新增的这一枚成员,它的质量从一台全屋追踪VR头显的角度来谈是相当过关的。

  “LG头显的定价将与其他同代VR头显持平,“LG助理研究工程师Richard Taylor(理查德·泰勒)称,“(关于头显最终版本的变化)将完全取决于公司得到的反馈,不过...我至少可以说,显示屏会更好,重量也可能会变轻。”

  【资讯编译自:uploadvr】

  【87870编译文章,文章转载自87870,http://hy.87870.com/news/details-19887.html

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