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墨迹天气皮肤编辑器破解版

[墨迹天气皮肤制作工具]
墨迹天气皮肤编辑器 破解版 http://www.gezila.comhttp://www.gezila.com/ruanjian/tuxiang/100340.html
  • 软件大小:7.58MB
  • 更新时间:2016-01-072016-01-07 10:02
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:图像管理
软件官网:
应用平台:WinAll,Win7,Win8,Win10
软件评分:8
  • 软件介绍
  • 推荐软件
  • 软件截图
  • 网友评论
  • 下载地址
基本简介

墨迹天气皮肤编辑器是一款墨迹天气皮肤制作工具,这里制作的皮肤在官网上都不一定找得到的哦,热爱个性化天气皮肤制作的网友,这可以大大的福利啊,此版本为绿色版无需安装,只需要双击应用程序即可编辑。

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软件特色

其中皮肤素中文名对应表:

针对新版本V6.1以上版本皮肤设计器的天气图标对应关系(6.3版多套天气图标命名规则即将w换为x或y)

序号
天气描述
文件名
1
N/A
na.png
2
晴(白天)
w0.png
3
多云(白天)
w1.png
4
w2.png
5
阵雨(白天)
w3.png
6
雷阵雨
w4.png
7
雷阵雨伴有冰雹
w5.png
8
雨夹雪
w6.png
9
小雨
w7.png
10
中雨
w8.png
11
大雨
w9.png
12
暴雨
w10.png
13
阵雪(白天)
w13.png
14
小雪
w14.png
15
中雪
w15.png
16
大雪
w16.png
17
暴雪
w17.png
18
雾(白天)
w18.png
19
冰雨
w19.png
20
沙尘暴(白天)
w20.png
21
扬沙(白天)
w29.png
22
晴(夜间)
w30.png
23
多云(夜间)
w31.png
24
雾(夜间)
w32.png
25
阵雨(夜间)
w33.png
26
阵雪(夜间)
w34.png
27
扬沙(夜间)
w35.png
28
强扬沙(夜间)
w36.png

背景(底板)文件名说明与对应关系

序号
描述
文件名
1
4X1背景(非必须)
widget_4x1_bkg.png
2
4X2背景(非必须)
widget_4x2_bkg.png
3
5X1背景(非必须)
widget_5x1_bkg.png
4
5X2背景(非必须)
widget_5x2_bkg.png

时间相关元素描述与对应关系

序号
描 述
文 件 名
1
数字1
n1.png
2
数字2
n2.png
3
数字3
n3.png
4
数字4
n4.png
5
数字5
n5.png
6
数字6
n6.png
7
数字7
n7.png
8
数字8
n8.png
9
数字9
n9.png
10
数字0
n0.png
11
时间冒号(如果设计的是卡片样式的时间,那么可以没有这个文件)
colon_b.png
12
上午时间(供手机时间是12小时制的用户使用)
w_amw.png
13
下午时间(供手机时间是12小时制的用户使用)
w_pmw.png

皮肤预览图与其他自定义图片

序号
描述
文件名
1
皮肤预览图,供墨迹天气本地皮肤列表中预览使用。该文件需要作者自行裁切并拖入mja文件中,若无法拖入请先将后缀名改为zip后,拖入改回后缀名。
preview.jpg
2
自定义图片,例如刷新按钮图片等,非必须文件
文件名无特殊要求,但不能够含有中文并且后缀名为png格式

皮肤包内不得含有任何中文名文件,否则会造成无法安装。

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墨迹天气皮肤编辑器怎么用:

一. 新建皮肤:

1. 打开工具后出现上面的提示,点“新建皮肤”:


2. 填写基本的皮肤信息,注意要全部填写完毕哦,如下图所示:


3. 点“确定”后即可进入编辑模式。

二. 主界面:

界面如下所示:

1. 效果展示:

a. 最终在手机上的效果跟在模拟手机上的效果几乎是一模一样的。

b. 红线方框的范围是桌面插件的有效范围,超出这个范围就会消失不见,意味着在手机上同样只能看见有效范围内的图象。

c. 可以在这里用鼠标左键点击单个要素进行操作,现在支持多元素拖动,按住ctrl,可元素多选,按住ctrl,可多元素拖动。

2. 支持的分辨率列表:

a. 可以点击选择现在要编辑的分辨率。

b. 点击“修改”,会打开如下界面,然后在里面选择此款皮肤所支持的分辨率, 可以全分辨率支持,也可以只支持一个分辨率,但至少需要选择一个分辨率 。新 版功能在分辨率后有机型样例。 。。。。。。。。。。。

3. 支持的桌面样式:

a. 可以点击选取要编辑的桌面样式。

b. “修改”按钮效果同上。

c. 桌面样式种类新增5x1和5x2样式

4. 文本元素区:

这里列举了所有的文本元素,同时对元素进行分类整理,添加元素更加便捷。(当前星期格式—4与星期格式—5还未上线)

a. 点击选取要编辑的元素,也可以在左侧预览区选取,选中以后会以蓝色线框标

识该元素的范围。

b. “添加”按钮:直接添加新的文本元素。

c. “删除”按钮:删除当前选中的文本元素(如未选中则无效)

d. 对动态文字进行元素归类,方便选取。

5. 图片元素区:

这里列举了所有的图片元素,与添加文字元素统一方式,更换图片元素也更便捷

a. 操作和“文本元素区”一样。

b. 新增自定义图片:点击按钮,出现当前的图片目录,自行选择更方便。

c. 对动态图片进行元素归类,方便选择。

6. 文本预览及属性:

当选中了文本元素后,此区域有效,展示了当前选中的文本的所有属性。

a. 文本内容:官方的字段都以符号“『』”来区分开,可以自行在官方字段以外的地方输入任意自己想要的字段。

b. “追加”按钮:可以在当前字段后面直接增加新的官方字段。

c. 展示最终的效果,可以在上边的预览区进行查看。

7. 图片预览及属性:

当选中图片元素时此区域有效,展示了所有的图片属性。

a. 文件名:显示图片所用的文件名,如发现图片绘制不出来,可检查文件夹下有无此文件。

b. 图片大小:可以单独调整宽和高的值或者是像素的大小,也可“约束比例”等比调整图片大小。

c. 图片类型:显示图片的类型,可进行选取更改。

d. 图片预览及属性:对于选中的图片均可在上方进行预览,装载的图片的原有样式,当选中的是“背景”和“自定义图片”类型时,可自行“选择”文件,如果是“背景”,则此操作会覆盖原有背景图片。

e.打开皮肤素材目录:打开你当前皮肤的目录,其中更新默认的自带素材,方便选择。

8. 文本图片公共属性:

a. 可以微调、拖动元素位置。

b. 可以点击X、Y坐标进行细微移动。

c.“整体移动”:勾选后所有元素一起移动。

d. 支持多元素对齐,支持左对齐,右对齐,上对齐,下对齐,水平居中和垂直居中对齐


e. 新增鼠标拖动元素功能,再也不用点击按钮去调整位置了。

f. 支持用键盘的上下左右键调整位置。

9. 整体缩放:

所有的元素都可进行大小缩放,可进行粗调,缩放比例为10%,增加微调,缩放比例为1%。


10 . 预览区有效坐标:

根据鼠标移动来显示坐标位置,帮助用户调整图片或文字的位置。

11 . 预览区背景调试信息:

可以选择自己想要的调试背景效果,选择的图片会自动按照预览区的大小缩放。

12.是否使用官方素材:

有使用官方背景、使用官方数字和使用官方天气三个图标进行勾选,方便作者进行选择。其中使用默认素材的皮肤设置项,减少选项对作者的困扰。

13. 按钮区:一些比较便捷的功能性按钮。

a. 刷新:顾名思义,不多解释。

b. 预览效果:去除所有的线框,可看到最终的效果。

c. 保存皮肤:保存皮肤到文件,建议经常保存。

d. 皮肤打包:可以直接生成.mja的格式,省却了原来需要自己打包的繁琐。

注意:打包前需要自己检查把不需要的文件都剔除掉后再使用此功能。

三. 皮肤具体制作:

可参考以前的教程,没有什么更改。

更多详细的细节变动和新功能可自行体验。

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软件截图
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